El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda).
Truco
1
0
10
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla.
Teletransp.
1
0
20
Termina la batalla contra Pokémon salvaje. Permite el intercambio de Pokémon contra Entrenador. Permite escapar de una ruta al Centro Pokémon más cercano.Termina la batalla contra Pokémon salvaje. Permite escapar de una ruta al Centro Pokémon más cercano.
Kinético
1
0
15
Baja la Precisión un nivel al rival.
Confusión
1
50
25
10% de confundir al rival.
Anulación
18
0
20
Desactiva el último ataque usado por el rival. Desactiva un ataque al azar del rival.
Psico-Rayo
21
65
20
10% de confundir al rival.
Recuperación
26
0
10
Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon.
Premonición
31
80
15
Produce dańo al Pokémon rival dos turnos después de ser usado, durante los cuales se pueden usar otros movimientos o intercambiar al usuario.
Psíquico
38
90
10
10% de bajar la Def. Especial un nivel al rival. 30% de bajar la Def. Especial un nivel al rival.