Causa un daño equivalente al nivel del usuario en PS sin aplicar la fórmula del daño.
Masa Cósmica
1
0
20
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario.
Don Natural
1
1
15
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada.
Castigo
1
1
5
El poder base depende de los aumentos stats del rival. La fórmula es: 60 + 20x (x es el número de aumentos de stat).
Gravedad
10
0
5
Desactiva movimientos aéreos por 5 turnos (como Vuelo, Bote, Patada S.Alta) y la inmunidad de los Pokémon tipo Volador o con la habilidad Levitación. Incrementa la precisión de todos los ataques en un 75%.
Tierra Viva
20
90
10
10% de bajar la Defensa Especial un nivel al rival.
Vozarrón
30
90
10
Ninguno.
Vel. Extrema
40
80
5
Golpea primero.
Alivio
50
0
20
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento.
Premonición
60
80
15
Produce daño al Pokémon rival dos turnos después de ser usado, durante los cuales se pueden usar otros movimientos o intercambiar al usuario.
Recuperación
70
0
10
Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon.
Hiperrayo
80
150
5
Impide movimiento el siguiente turno.
Canto Mortal
90
0
5
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sea intercambiados (sin Relevo).