Aumenta un nivel la Defensa. Duplica el poder base de Desenrollar. Aumenta un nivel la Defensa.
Hoja Mágica
10
60
20
Siempre golpea.
Drenadoras
19
0
10
Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere al Pokémon de nuestro equipo (sea usuario o no). Inefectivo contra Pokémon tipo Planta.
Síntesis
28
0
5
El usuario recupera PS. Recupera el 100% del PS total en bochorno, recupera el 25% del PS total en llovizna, recupera el 50% del PS total en cualquier otro clima.
Dulce Aroma
37
0
20
Baja un nivel la Evasión al rival. Hace aparecer Pokémon salvajes para luchar contra ellos en los lugares en que sea posible.
Don Natural
46
1
15
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada.
Abatidoras
55
0
10
Cambia la habilidad del rival a Insomnio.
Aromaterapia
64
0
5
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo.
Energibola
73
80
10
10% de bajar la Defensa Especial un nivel al rival.
Silbato
82
0
15
Provoca Sueńo.
Conjuro
91
0
30
El rival no puede tener Golpes Críticos por 5 turnos.
Fogonazo
100
120
5
40% de bajar la Defensa Especial un nivel al rival.