10% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Placaje
1
35
35
Ninguno.
Anulación
1
0
20
Desactiva el último ataque usado por el rival. Desactiva un ataque al azar del rival.
Profecía
1
0
40
Resetea las alteraciones del stat de Evasión del rival e impide nuevas alteraciones a ese Pokémon. Anula la inmunidad del tipo Fantasma frente a los tipos Normal y Lucha.
Supersónico
1
0
20
Provoca Confusión.
Confusión
17
50
25
10% de confundir al rival.
Polvo Veneno
20
0
35
Provoca Envenenamiento.
Chupa Vidas
25
20
15
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado.
Paralizador
28
0
30
Provoca Parálisis.
Tornado
31
40
35
Fuerza al rival a ser intercambiado. Golpea incluso cuando el rival usa Vuelo o Bote (en el primer caso dobla el daño). Ninguno.
Psico-Rayo
36
65
20
10% de confundir al rival.
Somnífero
42
0
15
Provoca Sueño.
Psíquico
52
90
10
10% de bajar la Def. Especial un nivel al rival. 30% de bajar la Def. Especial un nivel al rival.