Desactiva movimientos aéreos por 5 turnos (como Vuelo, Bote, Patada S.Alta) y la inmunidad de los Pokémon tipo Volador o con la habilidad Levitación. Incrementa la precisión de todos los ataques en un 75%.
Placaje
1
35
35
Ninguno.
Def. Férrea
7
0
15
Aumenta dos niveles la Defensa.
Bomba Imán
13
60
20
Siempre golpea.
Bloqueo
19
0
5
Impide al rival ser intercambiado, salvo por Relevo (el Pokémon rival que salga seguirá bajo su efecto). El efecto de este movimiento permanecerá activo hasta que el usuario sea intercambiado (salvo por Relevo) o caiga debilitado.
Onda Trueno
25
0
20
Provoca Parálisis.
Avalancha
31
75
10
Puede hacer retroceder al rival.
Torm. Arena
37
0
10
Provoca una Tormenta de Arena que dura 5 turnos. Multiplica x1.5 la Defensa Especial de los Pokémon tipo Roca (x1.33 en 2on2). Provoca una Tormenta de Arena que dura 5 turnos.
Descanso
43
0
10
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
Chispazo
49
80
15
30% de paralizar al rival.
Roca Afilada
55
100
5
Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Electrocańón
61
120
5
Provoca Parálisis.
Fijar Blanco
67
0
5
Asegura que el siguiente ataque que realice el usuario no fallará (no aplicará el check de Precisión).
Tierra Viva
73
90
10
10% de bajar la Defensa Especial un nivel al rival.