30% de envenenar al rival. 20% de envenenar al rival.
Mofa
10
0
20
El rival sólo puede golpear (por un turno).
Persecución
15
40
20
Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base.
Finta
17
60
20
Siempre golpea.
Desquite
22
60
10
El poder base se dobla si el usuario es golpeado antes de usar el movimiento durante el mismo turno.
Contoneo
24
0
15
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
Bomba Fango
29
65
10
30% de bajar la Precisión un nivel al rival.
Golpe Bajo
31
80
5
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento físico.
Maquinación
36
0
20
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario.
Puya Nociva
38
80
20
30% de envenenar al rival.
Bomba Lodo
43
90
10
30% de envenenar al rival.
Camelo
45
0
15
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al rival. Provoca Confusión.