Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa. Baja un nivel la Velocidad.
Persecución
1
40
20
Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base.
Rayo Confuso
1
0
10
Provoca Confusión.
Rencor
1
0
10
El último movimiento utilizado por el rival verá reducidos sus PP entre 2 y 5 puntos.
Sombra Vil
1
40
30
Golpea primero.
Finta
7
60
20
Siempre golpea.
Hipnosis
13
0
20
Provoca Sueño.
Comesueños
19
100
15
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido.
Vien. Aciago
25
60
5
10% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Golpe Bajo
31
80
5
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento físico.
Maquinación
37
0
20
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario.
Legado
43
0
10
El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival. Afecta también a Pokémon fuera de campo por excavar, volar, botar o bucear.