El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado.
Dulce Aroma
1
0
20
Baja un nivel la Evasión al rival. Hace aparecer Pokémon salvajes para luchar contra ellos en los lugares en que sea posible.
Polvo Veneno
1
0
35
Provoca Envenenamiento.
Paralizador
16
0
30
Provoca Parálisis.
Somnífero
18
0
15
Provoca Sueńo.
Ácido
24
40
30
10% de reducir la Defensa un nivel al rival.
Luz Lunar
35
0
5
El usuario recupera PS. Recupera el 100% del PS total en bochorno, recupera el 25% del PS total en llovizna, recupera el 50% del PS total en cualquier otro clima.
Danza Pétalo
44
90
20
Golpea seguidamente durante 2 ó 3 turnos, en los cuales no puede cambiar de ataque ni ser intercambiado. Al final de estos turnos, el Pokémon pasará a estar confuso.