Aumenta el ratio de Golpe Crítico. Disminuye las probabilidades de realizar Golpe Crítico (fallo del juego corregido en Stadium).
Gas Venenoso
4
0
40
Provoca Envenenamiento.
Chirrido
7
0
40
Baja la Defensa dos niveles al rival.
Golpes Furia
11
18
15
Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
Pantallahumo
15
0
20
Baja la Precisión un nivel al rival.
Tóxico
20
0
10
Provoca Intoxicación.
Cuchillada
25
70
20
Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Tajo Umbrío
31
70
15
Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Legado
37
0
10
El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival. Afecta también a Pokémon fuera de campo por excavar, volar, botar o bucear.
Explosión
44
250
5
El usuario cae debilitado. La Defensa de los Pokémon golpeados se divide por la mitad en la fórmula del daño.