Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere al Pokémon de nuestro equipo (sea usuario o no). Inefectivo contra Pokémon tipo Planta.
Refuerzo
13
0
20
Aumenta el poder del siguiente ataque de tu compañero en un 50% (2on2).
Hoja Mágica
19
60
20
Siempre golpea.
Día Soleado
22
0
5
Provoca Bochorno.
Abatidoras
28
0
10
Cambia la habilidad del rival a Insomnio.
Derribo
31
90
20
Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.
Rayo Solar
37
120
10
Precisa un turno de carga.
Conjuro
40
0
30
El rival no puede tener Golpes Críticos por 5 turnos.