Evita todo daño directo de un movimiento. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
Mofa
6
0
20
El rival sólo puede golpear (por un turno).
Eco Metálico
10
0
40
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival.
Derribo
15
90
20
Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.
Def. Férrea
19
0
15
Aumenta dos niveles la Defensa.
Contoneo
24
0
15
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
Poder Pasado
28
60
5
10% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Bloqueo
30
0
5
Impide al rival ser intercambiado, salvo por Relevo (el Pokémon rival que salga seguirá bajo su efecto). El efecto de este movimiento permanecerá activo hasta que el usuario sea intercambiado (salvo por Relevo) o caiga debilitado.
Aguante
36
0
10
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
Repr. Metal
43
1
10
El daño provocado equivale al doble del daño recibido por el rival.