Aumenta un nivel la Defensa. Duplica el poder base de Desenrollar. Aumenta un nivel la Defensa.
Desenrollar
13
30
20
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. Si el usuario había usado antes el movimiento Rizo Defensa, su poder base se dobla.
Pistola Agua
15
40
25
Ninguno.
Golpe Cabeza
18
70
15
Puede hacer retroceder al rival.
Híp. Colmillo
23
80
15
Puede hacer retroceder al rival.
Bostezo
28
0
10
Deja soñoliento al rival, el cual, si permanece en batalla al final del siguiente turno, caerá dormido.
Amnesia
33
0
20
Aumenta dos niveles la Defensa Especial.
Derribo
38
90
20
Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.