El Pokémon entra en estado de furia y sólo puede usar este movimiento durante la batalla. Cada vez que sea golpeado, su Ataque aumenta un nivel.
Cara Susto
25
0
10
Baja dos niveles la Velocidad al rival.
Lanzallamas
31
95
15
10% de quemar al rival.
Cuchillada
37
70
20
Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Furia Dragón
43
1
10
Causa un daño de 40 PS sin aplicar la fórmula del daño.
Giro Fuego
49
15
15
El rival permanece atrapado de 2 a 5 turnos, recibiendo un daño del 6.25% del PS cada turno. El rival permanece inmovilizado de 2 a 5 turnos, recibiendo un daño del 6.25% del PS cada turno.