Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon un turno después de ser usado. Puede recuperar el PS del Pokémon que sea intercambiado en lugar del usuario.
Confusión
1
50
25
10% de confundir al rival.
Descanso
5
0
10
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
Rapidez
10
60
20
Siempre golpea.
Refuerzo
15
0
20
Aumenta el poder del siguiente ataque de tu compañero en un 50% (2on2).
Psíquico
20
90
10
10% de bajar la Def. Especial un nivel al rival. 30% de bajar la Def. Especial un nivel al rival.
Alivio
25
0
20
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento.
Doble Filo
35
120
15
Provoca daño de retroceso del 33% del daño provocado. Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado.
Premonición
40
80
15
Produce daño al Pokémon rival dos turnos después de ser usado, durante los cuales se pueden usar otros movimientos o intercambiar al usuario.
Masa Cósmica
45
0
20
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario.
Deseo Oculto
50
120
5
Produce daño al Pokémon rival dos turnos después de ser usado, durante los cuales se pueden usar otros movimientos o intercambiar al usuario.