Puede hacer retroceder al rival. El dańo es doble si golpea a un Pokémon en mitad de un vuelo.
Cara Susto
5
0
10
Baja dos niveles la Velocidad al rival.
Poder Pasado
15
60
5
10% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Garra Dragón
20
80
15
Ninguno.
Danza Dragón
30
0
20
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario.
Triturar
35
80
15
20% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival. 30% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival.
Vuelo
45
90
15
Se prepara un turno en el cielo. 30% de paralizar al rival. Permite volar entre Centros Pokémon. Se prepara un turno en el cielo. Permite volar entre Centros Pokémon.
Descanso
50
0
10
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
Vel. Extrema
60
80
5
Golpea primero.
Enfado
65
120
15
El usuario queda forzado a usar el mismo ataque de 2 a 3 turnos seguidos durante los cuales tampoco podrá ser intercambiado. Al finalizar estos turnos, el usuario pasará a estar confundido.