Poder base al azar entre 1 y 1.5 x Nivel del Pokémon.
Legado
5
0
10
El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival. Afecta también a Pokémon fuera de campo por excavar, volar, botar o bucear.
Refuerzo
10
0
20
Aumenta el poder del siguiente ataque de tu compańero en un 50% (2on2).
Velo Sagrado
15
0
25
Previene cambios de estado permanentes y confusión por 5 turnos.
Dragoaliento
20
60
20
30% de paralizar al rival.
Protección
25
0
10
Evita todo dańo directo de un movimiento. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
Alivio
30
0
20
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento.
Psíquico
40
90
10
10% de bajar la Def. Especial un nivel al rival. 30% de bajar la Def. Especial un nivel al rival.
Recuperación
45
0
10
Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon.
Danza Dragón
50
0
20
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario.