Resetea las alteraciones del stat de Evasión del rival e impide nuevas alteraciones a ese Pokémon. Anula la inmunidad del tipo Fantasma frente a los tipos Normal y Lucha.
Chispa
1
65
20
30% de paralizar al rival.
Ataque Rápido
1
40
30
Golpea primero.
Aullido
1
0
40
Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
Malicioso
1
0
30
Baja la Defensa un nivel al rival.
Onda Trueno
1
0
20
Provoca Parálisis.
Rugido
31
0
20
Termina la batalla contra Pokémon salvaje. Intercambia al Pokémon rival por otro al azar del equipo. Termina la batalla contra Pokémon salvaje.
Mordisco
39
60
25
Puede hacer retroceder al rival.
Trueno
45
120
10
30% de paralizar al rival. Afecta incluso cuando el rival usa Vuelo o Bote.
Carga
53
0
20
Tras usar este movimiento, si el usuario usa un movimiento de tipo Eléctrico el siguiente turno, su poder base se multiplicará por dos.