El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado.
Adaptación
1
0
20
Este movimiento se convierte en otro acorde al terreno:
Hierba->Paralizador, Hierba alta->Hoja Afilada, Arena->Terremoto, Lagos->Rayo Burbuja, Mar->Surf, Bajo el agua->Hidrobomba, Montaña->Avalancha, Cuevas->Bola Sombra y otros->Rapidez
Sorpresa
19
40
10
Golpea primero. Hace retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado.
Golpes Furia
25
18
15
Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
Hidrochorro
31
0
15
Los ataques tipo Fuego del equipo rival hacen la mitad de daño.
Alboroto
43
50
10
Golpea de 2 a 5 turnos seguidos, durante los cuales ningún Pokémon puede ser dormido. Este movimiento despertará todos los Pokémon dormidos en el campo de batalla al ser usado.