El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado.
Ataque Rápido
11
40
30
Golpea primero.
Persecución
16
40
20
Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base.
Chirrido
21
0
40
Baja la Defensa dos niveles al rival.
Megaagotar
26
40
15
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado.
Agilidad
31
0
30
Aumenta dos niveles la Velocidad.
Portazo
36
80
20
Ninguno.
Detección
41
0
5
Evita todo daño directo de un movimiento. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
Giga Drenado
46
60
10
Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho.