Termina la batalla contra Pokémon salvaje. Intercambia al Pokémon rival por otro al azar del equipo. Termina la batalla contra Pokémon salvaje.
Giro Fuego
31
15
15
El rival permanece atrapado de 2 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El rival permanece inmovilizado de 2 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno.
Pisotón
41
65
20
Puede hacer retroceder al rival. Su poder base se dobla si golpea a un Pokémon que ha usado Minimizar.
Lanzallamas
51
95
15
10% de quemar al rival.
Contoneo
61
0
15
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.