El Pokémon entra en estado de furia y sólo puede usar este movimiento durante la batalla. Cada vez que sea golpeado, su Ataque aumenta un nivel.
Rizo Defensa
6
0
40
Aumenta un nivel la Defensa. Duplica el poder base de Desenrollar. Aumenta un nivel la Defensa.
Deslumbrar
13
0
30
Provoca Parálisis.
Rencor
18
0
10
El último movimiento utilizado por el rival verá reducidos sus PP entre 2 y 5 puntos.
Persecución
26
40
20
Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base.
Chirrido
30
0
40
Baja la Defensa dos niveles al rival.
Derribo
38
90
20
Provoca dańo de retroceso del 25% del dańo provocado.