Devuelve el doble del daño causado por un ataque especial ese turno.
Contador
0
1
20
Devuelve el doble del daño causado por un ataque físico ese turno.
Velo Sagrado
0
0
25
Previene cambios de estado permanentes y confusión por 5 turnos.
Mismodestino
0
0
5
Si el usuario cae debilitado a causa de un ataque del rival antes de que el usuario use otro ataque en su siguiente turno, el Pokémon que hubiera usado ese ataque caerá también debilitado.