Resetea las alteraciones del stat de Evasión del rival e impide nuevas alteraciones a ese Pokémon. Anula la inmunidad del tipo Fantasma frente a los tipos Normal y Lucha.
Placaje
0
35
35
Ninguno.
Ataque Rápido
7
40
30
Golpea primero.
Doble Equipo
13
0
15
Aumenta un nivel la Evasión.
Bomba Sónica
19
1
20
Siempre resta 20 PS al rival. Siempre resta 20 PS al rival. Afecta a Pokémon tipo Fantasma.
Detección
25
0
5
Evita todo dańo directo de un movimiento. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.