El dańo de este ataque es: (PS actual rival) - (PS actual usuario). Si el usuario tiene un PS superior al del rival, el movimiento falla.
Placaje
1
35
35
Ninguno.
Látigo
1
0
30
Baja la Defensa un nivel al rival.
Ataque Rápido
7
40
30
Golpea primero.
Híp. Colmillo
13
80
15
Puede hacer retroceder al rival.
Foco Energía
20
0
30
Aumenta el ratio de Golpe Crítico. Disminuye las probabilidades de realizar Golpe Crítico (fallo del juego corregido en Stadium).
Persecución
27
40
20
Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base.