El tipo Pokémon del usuario cambia al tipo de uno de sus movimientos al azar (Poder Oculto cuenta como Normal, Maldición es ignorado). El tipo Pokémon del usuario cambia a los tipos del Pokémon rival.
Conversión2
0
0
30
El tipo del usuario cambia a un tipo al azar de entre los que son resistentes o inmunes al tipo del último movimiento utilizado por el rival (si fue Maldición falla).
Agilidad
9
0
30
Aumenta dos niveles la Velocidad.
Psico-Rayo
12
65
20
10% de confundir al rival.
Recuperación
20
0
10
Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon.
Afilar
24
0
30
Aumenta un nivel el Ataque.
Fijar Blanco
32
0
5
Asegura que el siguiente ataque que realice el usuario no fallará (no aplicará el check de Precisión).
Tri-Ataque
36
80
10
20% de quemar, congelar o paralizar al rival. Único movimiento de quemar a Pokémon de tipo Fuego o congelar a Pokémon de tipo Hielo. Ninguno.