Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario.
Meditación
16
0
40
Aumenta un nivel el Ataque.
Doblebofetón
21
15
10
Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
Reflejo
26
0
20
Defensa x1.5 durante 5 turnos (x1.33 en 2vs2).
Pantalla Luz
26
0
30
Defensa Especial x1.5 durante 5 turnos (x1.33 en 2vs2).
Otra Vez
31
0
5
El Pokémon objetivo queda obligado a usar el movimiento que usó antes de ser objeto de este movimiento por 2 a 6 turnos (o hasta que se le acaben los PP de ese movimiento o sea intercambiado).
Psico-Rayo
36
65
20
10% de confundir al rival.
Relevo
41
0
40
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando una serie de características.
Velo Sagrado
46
0
25
Previene cambios de estado permanentes y confusión por 5 turnos.