Evita todo daño directo de un movimiento. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
Poder Oculto
20
1
15
Ver Funcionamiento.
Confusión
23
50
25
10% de confundir al rival.
Tornado
26
40
35
Fuerza al rival a ser intercambiado. Golpea incluso cuando el rival usa Vuelo o Bote (en el primer caso dobla el daño). Ninguno.
Polvo Veneno
29
0
35
Provoca Envenenamiento.
Psico-Rayo
32
65
20
10% de confundir al rival.
Camuflaje
35
0
20
Cambia el tipo del Pokémon acorde al terreno: Planta en hierba alta, Agua en el agua o bajo el agua, Roca en cuevas, Tierra en arena y Normal en cualquier otro lado.
Viento Plata
38
60
5
10% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel.
Tajo Aéreo
41
75
20
Puede hacer retroceder al rival.
Psíquico
44
90
10
10% de bajar la Def. Especial un nivel al rival. 30% de bajar la Def. Especial un nivel al rival.
Zumbido
47
90
10
10% de bajar la Defensa Especial un nivel al rival.