Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un daño en PS equivalente al doble del recibido por él.
Destructor
1
40
35
Ninguno.
Fortaleza
1
0
30
Aumenta un nivel la Defensa.
Desarrollo
1
0
40
Aumenta un nivel el Ataque Especial.
Adaptación
1
0
20
Este movimiento se convierte en otro acorde al terreno:
Hierba->Paralizador, Hierba alta->Hoja Afilada, Arena->Terremoto, Lagos->Rayo Burbuja, Mar->Surf, Bajo el agua->Hidrobomba, Montaña->Avalancha, Cuevas->Bola Sombra y otros->Rapidez
Sorpresa
19
40
10
Golpea primero. Hace retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado con éxito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado.
Tormento
25
0
15
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas.
Finta
31
60
20
Siempre golpea.
Aire Afilado
37
55
25
Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Contoneo
43
0
15
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
Paranormal
49
80
30
Puede hacer retroceder al rival. Su poder base se dobla si golpea a un Pokémon que ha usado Minimizar.