Impide al Pokémon ser intercambiado y causa un 6.25% de daño al Pokémon de 2 a 5 turnos.
Ciclón
0
40
20
Puede hacer retroceder al rival. El daño es doble si golpea a un Pokémon en mitad de un vuelo.
Onda Trueno
0
0
20
Provoca Parálisis.
Furia Dragón
22
1
10
Causa un daño de 40 PS sin aplicar la fórmula del daño.
Portazo
29
80
20
Ninguno.
Agilidad
38
0
30
Aumenta dos niveles la Velocidad.
Velo Sagrado
47
0
25
Previene cambios de estado permanentes y confusión por 5 turnos.
Enfado
56
120
15
El usuario queda forzado a usar el mismo ataque de 2 a 3 turnos seguidos durante los cuales tampoco podrá ser intercambiado. Al finalizar estos turnos, el usuario pasará a estar confundido.